Patrick Ballesteros动态素描绘画基础训练视频教程 |
![]() 基础绘画是作为一个设计师最重要的方面。这门课的目的是在动态素描1的基础上,进一步练习在现场绘画中应用这些技能,同时从特定的主题中创造新的概念。学生将有更多的探索,出去寻找所需的地点进行绘画。与之前的动态素描1班相比,这是一个更重的工作量和更密集的训练。学生应该准备好进入这个班级的工作。学生最好能找到一个与每周主题相关的现场绘画地点,而不是根据参考资料绘画。 第一周|回顾 动态素描1的回顾|热身练习|绘画技巧|轮廓线和5种形式的重要性|如何做项目 第二周 | 昆虫 昆虫的整体分类|昆虫世界中的形态语言|绘制不同类型的昆虫|线条质量和孵化--不同的表面和材料 第三周 | 骨骼 从简单的形式入手|连接大的形式|过渡形式和寻找地标|绘制不同类型的骨架和化石 第四周 | 创建一个设计过程 思考参照物 | 做研究 | 脑力激荡、迭代和最终设计 | 用体积来设计 第五周 | 硬质表面第一部分。汽车 剖面图|车轮|缩略图|控制比例和细节|孵化和表示反射|把一切都集中起来 第6周 - 硬表面第二部分:军用车辆 如何处理坦克|简单的形式/盒子的想法|像雕塑一样的凿开|弄清细节|孵化和照明|有曲线的车辆 第7周 - 硬表面第三部分:飞机 平面的形式|接地的平面|材料说明|空中的平面|创造焦点 第8周 - 总结和最终设计 将我们所学到的知识应用到最终的设计和工作流程中|设计车辆和技术|在Photoshop中进行头脑风暴|传统的缩略图|将颜色作为重点应用 |
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