[游戏开发] UE5虚幻引擎材质制作核心技术视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎材质制作核心技术视频教程,时长:9小时05分,大小:6.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Joe Ndua,共66个章节,语言:中英双语字幕。 您将学到什么: 使用不同的节点来创建复杂的材料 理解不同节点背后的内容 创建一个可以在任何项目中使用的主材料 从头开始创建一个完整的场景 创建一个自动景观材质 要求: 不需要任何关于材质的知识,所有的事情都将从头做起 拥有一台可以运行虚幻引擎5的电脑 说明: 学习所有您需要知道的用于创建和理解虚幻引擎5的材质的内容。 在第一节中,我们将首先学习创建材质的最基本的东西,如数据类型、lerp、UV,使您在材质方面走上正轨。 在第一节之后,有了我们所学的一切,我们将深入到材质中去,创建我们的第一个主材质。了解主材料是如何工作的,这对于在虚幻引擎内工作至关重要。而且我们完全从头开始做。我们还将讨论不同贴图的用法,如底色、法线、粗糙度等。(RRCG编译分享) 在第三部分,我们将开始使用顶点绘画从头开始创建一个场景。你将学习从规划到渲染的整个过程。在这一部分之后,你应该能够创建任何你想要的场景。 在最后一节中,我们将从头开始创建一个自动景观材料。在这一节中,你不仅要应用你以前学过的所有东西,而且还要学习如何为混合材质创建不同的遮罩,自动树叶,运行时虚拟纹理,平铺分解技术和其他所有的酷东西。 在本课程结束后,你应该能够阅读大多数复杂的图表,并跟随你喜欢的任何关于材料的教程。 本课程适用于谁: 想了解材料图的初学者 想从头开始创造惊人的材料的学习者 想知道如何从头开始创建一个场景的学习者 想从头开始创造一个景观的学习者 |