[Unreal Engine] UE5虚幻引擎与Speedtree逼真仙人掌程序化制作视频教程

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查看80 | 回复4 | 2024-4-7 15:05:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于UE5虚幻引擎与Speedtree逼真仙人掌程序化制作视频教程,时长:1小时44分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Speedtree,作者:Lucas Anton-Gomez,共18个章节,语言:英语。

你将会学到的:
为游戏优化创建具有各种 LOD 和广告牌的仙人掌。
使用谷歌或相机中的图片制作个性化纹理。学习遮挡叶子和创建基色、不透明度遮罩和法线的技巧。
使用先进的 SpeedTree 技术优化形状和多边形。
使用无缝场景的优化设置轻松集成到虚幻引擎中。

要求:
无需经验;我将教授 SpeedTree 初学者基础知识。

说明:
本课程包含 1 小时 33 分钟的内容,旨在为初学者和高级环境艺术家提供掌握程序化仙人掌创建技能的全面学习体验。无论您是刚刚开始使用 SpeedTree,还是希望完善自己的专业知识,本课程都能满足各种技能水平的需求。

在整个课程中,您将开始一段旅程,创建令人惊叹的逼真仙人掌,包括三层细节(LOD)和添加顶点颜色。我们将学习如何遮盖叶子、生成基色、不透明度遮罩和法线贴图,为您的作品注入个性化纹理。
探索大量的 SpeedTree 技术,包括位移工具的创新应用、曲线修改和线段优化策略,以便在减少多边形数量和保持一流质量之间取得完美平衡。

在您的学习之旅中,您还将了解到如何以最佳的 SpeedTree 设置导出您的作品并将其无缝集成到虚幻引擎环境中。了解如何调整外观和微调 LOD,以确保在不影响视觉保真度的情况下实现完美的性能。
课程结束后,您将掌握创建令人惊叹的仙人掌资产的知识和技能,这些资产将无缝地融入您的游戏环境中,使您走上成为一名熟练的环境艺术家的道路。

此课程面向哪些人:
想学习如何按程序创建仙人掌的初级或高级环境艺术家

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luowei | 2024-4-8 16:28:01 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2024-4-9 10:41:56 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2024-4-10 08:35:16 | 显示全部楼层
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