[3D设计] Blender和Three.js创建虚拟现实网络应用程序视频教程 |
本教程是关于Unity全职独立游戏开发全面指南视频教程,时长:2小时37分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Oscar Villarreal,共52个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 创建一个虚拟现实网络应用,与你的智能手机一起使用 用Blender创建一个3D场景 用VSCode创建一个webpack项目 在VR环境中加载一个3D模型 为凹陷的模型添加物理元素 用javascript读取操纵杆的输入 在VR环境中显示3D文本面板 使用Threejs、enable3D和aframe工作 要求: 对Blender的基本了解 对Javascript的基本了解 对Visual Studio代码的基本了解 说明: 如果你是一个网页开发者或设计师,对创建一个具有使用智能手机的虚拟现实环境的网页感兴趣,这个课程就是为你准备的。 本课程的重点是使用Blender、Javascript和Three.js来创建一个虚拟现实应用程序。 我们还将使用像frame这样的javascript库来轻松配置vr环境,并启用3D来配置场景的物理学。 我们将逐步创建3D模型,配置我们的开发环境,创建应用程序的代码和在本地服务器上的部署。 在本课程中,你将学习: 创建一个虚拟现实网络应用,与你的智能手机一起使用 用Blender创建一个3D场景 用VSCode创建一个webpack项目 在VR环境中加载一个3D模型 为凹面模型添加物理学 用javascript读取操纵杆的输入 在VR环境中显示3D文本面板 使用Threejs、enable3D和aframe工作(RRCG编译分享) 你可能会发现这个课程很有吸引力,因为它可以作为创建一个你可以定制的虚拟现实应用原型的基础。 此外,你还可以访问课程中创建的内容。 我希望你能发现这些内容是有用的,并且你能将其应用于你的个人项目。 此课程面向哪些人: 想创建VR应用程序的网络开发人员 想在网页中实现他们的3D设计的设计师们 |