[游戏开发] Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练视频

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查看2258 | 回复26 | 2021-10-10 18:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练视频教程,时长:1小时,大小:720 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,共6个章节,作者:David Bittorf,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
用Meta Human替换默认的虚幻角色
重新定位关节
在多个角色之间互换
自定义元人
导入关卡

说明:
MetaHuman是一种在虚幻中创建角色的革命性的新方法。 了解如何在虚幻中使用Meta Human。学习如何将Meta Human导入虚幻中并替换默认的角色,以便您可以完全控制您的角色。您将学习如何导入多个角色,作为奖励,您将学习如何从Epic Games Marketplace导入整个关卡。我所涉及的技术都是完全免费的,所以你将能够跟着学习。

本教程包含以下视频:
需要的软件
重新定位骷髅
添加另一个角色
导入关卡
定制元人类

关于导师:
我对3D非常有热情。我目前正在创建Maya、ZBrush和Substance Painter方面的课程。我在大学里教授Autodesk Maya和Pixologic ZBrush已经10年了。我也曾在数字媒体学院工作过,向从高中生到导师的各种学习者教授Maya和ZBrush。自2006年以来,我有一对一辅导学生的经验。在2010年,我赢得了我的大学的 \"年度教师\",两年后,我赢得了数字导师的 \"年度CG和VFX导师 \"的世界性奖项。

我在教学之外的职业概况包括广泛的现实世界经验。我曾为 游戏《教团1886》(Playstation 4)设置过角色姿势,打过灯光。我是Gemvara的角色建模师/纹理艺术家/和装配师。我曾为几个iPhone和iPad应用程序做建模/灯光/渲染。我曾为一些独立的游戏、产品视觉化工作,并拥有世界上评价最高的在线3D图书馆之一。我从2006年开始教授Maya,但从2002年开始就已经掌握了它。

此课程面向哪些人:
初学者到高级3D艺术家

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ufromeo2 | 2021-10-10 20:30:22 | 显示全部楼层
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sdzfz8504 | 2021-10-11 17:15:32 | 显示全部楼层
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rumble | 2021-10-11 17:22:23 | 显示全部楼层
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binboylee | 2021-10-11 17:57:13 | 显示全部楼层
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bomber1949 | 2021-10-12 11:48:36 | 显示全部楼层
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cjh4690518 | 2021-10-12 18:24:26 | 显示全部楼层
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tbt555 | 2021-10-13 09:08:04 | 显示全部楼层
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JJ520240 | 2021-10-13 14:04:40 | 显示全部楼层
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cs1031a | 2021-10-13 22:55:26 | 显示全部楼层
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