[Unity] Unity策略游戏关卡地图设计技术视频教程 |
如何创建一个关卡的地图?本课程将详细介绍所有这些制作流程,以节省你的时间。在本课程中,你将学习如何创建一张地图,你将学习如何沿着弯曲的线移动游戏对象。你在本课程中获得的知识也可以用于其他类型的游戏,例如,用于塔防类型,其中怪物必须按照某些规则移动。每个视频都是实用的,如果你已经很了解讲座的主题,你可以跳过理论视频。 涵盖的主题: 思想分享。 如何教一个英雄沿着一条曲线移动? 如何区分已完成的关卡和未完成的关卡? 如何管理脚本? 如何正确构造数据? 如何使箭以弧线飞行? Unity和C#主题 OOP的基础知识 动画制作 假设语句(Else-If 变量、类型 类和对象 画布和图像,锚点和长宽比 预制板 数组多维数组,锯齿状数组 可编写脚本的对象 此课程面向哪些人: 适合初学者和有经验的游戏开发者 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 |