[UE4资源] 超酷第三人称射击RPG模板UE游戏素材 |
本资料是关于超酷第三人称射击RPG模板UE游戏素材,大小:1.4 GB,使用软件版本:5.0+,语言:英语。 Voyager是一款第三人称射击 RPG 模板,拥有 460 多个蓝图,例如高级 AI、能力、玩家屏幕、统计数据、库存、战利品、对话、交互、枪械、近战武器、武器升级、保存/加载以及许多杰作功能 您在视频和屏幕截图中看到的所有资源都包含在项目文件中! 请玩演示版,看看所有精彩功能的实际应用! Voyager 是一个第三人称射击游戏模板,您可以使用精心设计的组件更轻松地开发游戏。 制作您的梦想游戏仅一步之遥! 特点 %100 蓝图并得到好评 带有大量示例的教育蓝图设计 基于组件的设计。 您可以将游戏内组件用于任何您想要的游戏。 事件驱动系统优化逻辑。 无需在蓝图之间进行繁重的铸造操作。 游戏手柄支持,包括游戏玩法和用户界面 分区保存/加载系统 不同的敌人类型:士兵、狙击手、轰炸机、重炮手 近战系统和近战敌人,如咕噜声、小蜘蛛和蜘蛛老大! 不同的武器,如霰弹枪、手枪、突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪、电动枪和火焰喷射器 自动售货机供玩家使用游戏内货币购买武器。 使用 DamageFlashComp 受到伤害时演员会闪烁 DissolveComp 为基于材质的溶解在角色中 改进了伤害文本以显示对演员的伤害。 轮廓材料,用于在网格周围绘制轮廓,例如战利品和角色 带有行为树的敌人人工智能。 战利品组件可生成用户定义的特定或随机战利品 用于定义 NPC 之间的战斗组的标签系统。 动态 HP Bar 组件以惰性 HP Bar 显示 HP。 只需点击几下即可添加到任何演员以获得健康栏。 多消息功能可有效显示多条游戏内消息。 玩家屏幕有四个选项卡:角色、武器、盔甲、能力 带有 StatsComp 的统计系统 主要和次要武器槽 可穿戴物品(盔甲) ArmorTorso、ArmorHead 和 ArmorLegs 各有 7 个可穿戴盔甲 XP、XP 奖励、暴击几率、护甲等统计数据 InteractorComp 可与各种物体进行交互,如箱子、自动售货机、NPC 有表面支撑的脚步声 HitReactionComp 在主人受到伤害时显示反应动画。 能力系统和能力,如冲刺、能量屏障、炮塔伴侣、治疗探针、猛击 EnergyComp用于存储和补充所有者使用能力的能量。 BloodSpillComp,当主人受到伤害时,它有血液溢出的逻辑。 战士型敌人(拥有近战武器的人类) 伙伴如炮塔和士兵。 武器升级系统 武器十字准线种类 在更新新版本之前,请复制您之前的 Voyager 项目。 本项目需要Epic Games免费提供的Common UI Plugin、Apex Destruction Plugin和Enhanced Input Plugin。 免责声明:出于演示目的,本产品使用了“Scifi Hallway”、“Lyra”、“Showdown VR Demo”、“Infiltrator Demo”、“Soul City”、“Subway Sequencer”、“Action RPG”、“Blueprints”中的一些资源 、《射击游戏》、《Paragon》、《内容示例》、《无限之剑:武器》、《真实渲染》、《动画入门包》 技术细节 所有类人生物角色均使用 UE4 默认骨架。 蓝图数量:460 小部件蓝图数量:70 输入:键盘和鼠标、游戏手柄支持,包括游戏玩法和用户界面 网络复制:否 支持的开发平台: Win:是的 |