[3D设计] Blender从建模到渲染完全指南视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Blender从建模到渲染完全指南视频教程,时长:9小时35分,大小:9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Art Studio,共44个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 使用Blender并了解它的界面 学习在3D中创建任何东西的所有工具,并通过一步一步的项目,如建模、着色和渲染,将其全部付诸实践。 学习PBR纹理和混合它们以获得更有趣的材料 学习UV贴图和解包你在演示或介绍中看到的所有模型 项目文件和所有资产,包括草、树、桶、纹理等。 使用Easy-HDRI和Blender的灯光。 如何使用涂鸦并将其投射到模型上 如何混合混合物并在模型上作画(我们使用鼠标作画)。 如何制作布或旗帜 要求: 能够运行Blender 3.1版或以上的Mac或PC。 你将学习本课程所需的所有工具。 说明: 你们可能都有过这样的经历,创造3D艺术真的很令人兴奋,但也很困惑,不知道从哪里开始。这就是为什么我们创造了完整的Blender初级和中级指南。 我们将带领你完成建模、贴图、照明和动画。 具体来说,我们从第一节开始,只是非常基本的,带你了解Blender的基础知识,然后我们跳到下一节,我们做建模,我们将学习如何使用低多边形技术创建简单的模型。在这里,我们创建一个有趣的和幻想的3D风格的房子和它的道具。在这一节中,你将学习所有的工具和技术,这是创建简单和复杂的模型所必需的。(RRCG编译分享) 在下一节中,我们将通过创建一个小的自然包的集合变得更加复杂。我们将解释如何通过使用粒子系统在树枝上喷出叶子来创建风格化的树,以及如何建立很酷的低聚物桶和植物模型。 在下一节中,我们将讨论Blender渲染引擎以及如何启用Easy-HDRI插件来实现真正的基本照明。 下一节我们将带你了解贴图的方法。在这里,你将学习贴图,贴图绘制,UV贴图和UV解包,从零到英雄。 最后一节,你将学习如何设置摄像机并制作渲染动画。 此课程面向哪些人: 希望扩展他们的技能组合的游戏开发者。 对3D建模和动画的世界感到好奇的人。 想学习使他们的资产活起来的艺术家。 本课程可以作为你的Blender手册的扩展版本。 |