[3D设计] Maya中使用mash创建GUI视觉特效视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Maya中使用mash创建GUI视觉特效视频教程,时长:1小时27分,大小:920 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya ,附源文件,作者:Jonathon Parker,共7个章节,语言:英语。 你将会学到的: 了解如何设计GUI 使用布尔运算技术来显示动画效果 了解如何使用MASH来创建你的GUI 了解你渲染的GUI在合成阶段是如何配合的。 要求: 您将需要一份Maya 2017或更高版本,以及一份After Effects或Nuke的副本。 说明: MASH是一个非常强大的运动图形和视觉效果插件,现在随Maya一起提供。它是一个程序性系统,允许你用一个易于使用的界面创建复杂的模拟和动画。 MASH经常被用于运动图形场景中。然而,MASH可以很容易地用于视觉效果拍摄,因为它有很大的空间来创建动态和现实的模拟,特别是当与Arnold的渲染能力相结合时。 GUI是视觉效果和运动图像的一个流行领域。在许多漫威电影和大量其他科幻电影中,它是许多人都熟悉的视觉效果。 本课程旨在分解在MASH for Maya中创建可用于电影的GUI元素的过程。这些GUI元素将在Arnold中为我们的VFX拍摄进行渲染,我们的目标是将这些元素合成到绿屏板中。本课程将简要介绍After Effects和Nuke中的色度键,但主要重点是利用MASH来创建GUI元素。(RRCG编译分享) 本课程的前提条件如下: 对浏览Maya有基本了解 能够使用2017年以后的Maya副本 能够使用After Effects和/或Nuke,并了解基本的导航。 有过色度抠图的经验是有用的,但不是必须的。 其余的,我将通过1个主要练习从头开始教你。 课程纲要: 第1课--获取绿屏素材(讲解如何获取本课程中使用的绿屏素材)。 第2课 - 创建和渲染我们的主要GUI元素(本课将向你介绍使用MASH创建GUI元素的一些关键技术) 第3课--Nuke中的抠像分解(本课将展示Nuke中抠像过程的分解)。 第4课--Nuke中的解压和最终合成(本课将向你展示Nuke中一些关键的解压方法,还将介绍最终的合成是如何形成的) 第5课--After Effects中的抠像和合成(本课将介绍如何在After Effects中对镜头进行抠像和合成。) 奖励课程--MASH中的额外GUI资产(本奖励课程将介绍一些额外的技术,您可以在MASH for Maya中使用这些技术来创建广泛的额外GUI资产。) 项目任务(作业)-(本课将引导您完成您的任务的最后作业,总结在本课程中学到的技能和技术。 正如上面的课程大纲中提到的,本课程将以一个非常有趣的作业结束,在那里你将有机会实践你在本课程中学到的技能!我期待着看到你的作品。我很期待看到你们的创作,所以请上传你们的作品 此课程面向哪些人: 此课程适用于MASH for Maya的初级到中级用户。 |
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