[Zbrush] 影视级超级英雄概念设计大师级视频教程 |
本教程是关于影视级超级英雄概念设计大师级视频教程,时长:2小时30分,大小:1.16 GB,使用软件:Daz3D,Photoshop,ZBrush,KeyShot,Marvelous Designer,作者:Luca Nemolato,共11个章节,语言:英语。 通过Luca Nemolato的2.5小时课程,学习如何为电影和电视创作专业品质的超级英雄概念艺术。卢卡将指导你通过他经过测试的工作流程,创造出值得大片使用的令人印象深刻的角色设计,并分享他的工作过程和个人技术,这是他多年来为娱乐业工作的专业经验。 这个中级讲习班从Daz Studio开始,Luca在那里为他的角色进行实验并建立了一个姿势。这个基础模型是进入ZBrush的基础资产,在那里可以进行所有的重塑工作和解剖学细节的处理。Luca分享了他在ZBrush中雕刻超级英雄比例的技巧和窍门,以达到可信的效果。 在那里,工作继续在Photoshop中进行,Luca揭示了如何在3D角色的粗略KeyShot渲染上勾画2D设计,以探索服装的想法。在设计了几个方案后,最强的方案被带回ZBrush作为参考,在那里Luca对细节进行雕刻,并在3D中最终确定整体设计。一旦对角色的最终外观和比例感到满意,Marvelous Designer就会被带入其中,帮助创建一个逼真的、分层的披风,作为卢卡的超级英雄帕拉丁的点睛之笔。(RRCG编译分享) 作为工作流程的最后一步,Luca使用KeyShot渲染了最终的图像。在这里,他分享了他创建针织材料织物效果和纹理的个人技术,然后回到Photoshop进行最后的合成、数字绘画和后期制作工作。 卢卡-内莫拉托是一位意大利概念艺术家,为电影、电视、视频游戏和商业广告工作。他在意大利和美国都有专业的工作,他也是艺术指导协会、服装设计师协会和动画协会的成员。 卢卡在意大利开始了他的教育,在那里他学习美术,专攻绘画和雕塑。他于2010年毕业,然后在美国继续接受教育,当时他搬到了洛杉矶,跟随业内一些最好的概念艺术家学习,包括杰拉德-马兰茨和亚伦-西姆斯。此后,他在《水形物语》、《丛林游轮》、《黑亚当》、HBO的《西部世界》、《中土世界》等项目中崭露头角。战争之影》视频游戏,以及其他许多世界知名的作品。 |