[Blender] Blender液体流体模拟技术训练视频教程 |
本教程是关于Blender液体流体模拟技术训练视频教程,时长:44分,大小:420 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Joe Baily,共10个章节,语言:英语。 欢迎来到这个初学者指南,学习如何使用Mantiflow物理系统在Blender 3D中创建液体模拟。在本课程中,我们将向您展示如何在Blender中通过创建基于液体的物理系统为您的3D场景添加更多的生命力,该系统可用于静态场景以及动画。 希望通过添加更多的自然元素,如液体河流,泥浆等,来扩展他们创建的3D世界的曲目。本课程推荐给Blender的中级用户,他们已经对Blender界面有了很好的了解,可以使用传统的建模工具集来创建自己的场景。这门课可以看作是扩大资产库的一种手段,3D艺术家可以在那些创建3D场景中使用。 我们首先学习如何创建域,域是通过使用对象的体积成为液体模拟的外壳的对象。然后我们介绍第二个对象,它作为创建流体粒子的流体对象。 然后,我们涵盖了液体行为、细节和分辨率的核心设置,以便您确切地知道您需要做什么来获得您想要的结果。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区 |
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