[maya] 影视级光线照明与灯光构图设计大师级训练视频教程

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查看94 | 回复8 | 2021-4-5 13:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于影视级光线照明与灯光构图设计大师级训练视频教程,时长:2小时06分,大小:820 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Jeremy Vickery,共6个章节,语言:英语。

本课将讲解良好的构图原则,并强调有效的电影灯光重要性。杰里米首先讨论了光线的基本概念,他说:"光线是一个很重要的概念。
在物理世界中,他概述了反射、吸收、折射、色温和大气色散等主题。然后,他转入基于相机的
构图,讨论诸如相机角度、距离、镜头选择、景深等主题,以及如何与正确的灯光一起,帮助设置一个镜头。有了
对电影构图和光线在物理世界中的作用有了基本的了解,然后他过渡到更多的灯光和构图的艺术元素,因为它关系到
的计算机图形学,如基本的三点式照明、框架、色调渐变、隐含照明和气氛。他还讨论了各种用于设置情绪和辅助的灯光设置。
然后,使用 Maya 作为主要的 3D 工具应用这些原则。杰里米首先讨论了基本的Maya照明知识,但很快就转到了设置 "Maya照明"上面。
使用V-Ray for Maya为场景提供各种照明条件,以实现美丽的全局照明效果,同时仍然密切关注早期概述的原则。

Jeremy Vickery目前是皮克斯动画工作室的灯光技术总监,但也曾担任过概念艺术家、自由插画师、模型师/贴图艺术家和CG综合师。1997年从实战教育数字媒体专业综合学位毕业后,Jeremy在芝加哥的Big Idea Productions找到了第一份工作,担任数字建模师/贴图艺术家和概念设计师,参与了几部流行的儿童动画视频《Veggie Tales》的制作。后来他在亚特兰大的Fathom Studios担任CG综合师,并成为灯光主管。2003年加入皮克斯动画工作室,曾在《超人总动员》、《汽车总动员》、《料理鼠王》和《Wall-E》等影片中担任灯光师。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
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run7 | 2021-4-6 08:19:23 | 显示全部楼层
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color680 | 2021-4-6 08:50:21 | 显示全部楼层
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kannon | 2021-4-6 10:08:21 | 显示全部楼层
正需要,真的能下载,支持楼主大人了!我是VIP,回复一下就能下载!
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beiyan | 2021-4-7 09:07:16 | 显示全部楼层
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l407580517 | 2021-4-7 14:34:31 | 显示全部楼层
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一面湖水 | 2021-4-7 17:22:14 | 显示全部楼层
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crosser | 2021-4-7 17:39:11 | 显示全部楼层
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xuexi5001 | 2021-4-10 02:42:52 | 显示全部楼层
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