[maya] Maya创建卡通风格怪物角色完整制作工作流视频教程

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查看47 | 回复3 | 2021-4-5 09:29:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Maya创建卡通风格怪物角色完整制作工作流视频教程,时长:13小时,大小:12.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Digital Saucer Studios,共70个章节,语言:英语。
在本教程中,您将学习如何从头开始创建一个怪物角色。
首先,您将学习如何使用建模工具为角色建模。
您还将学习如何在建模时创建正确的拓扑结构。为了创建一个伟大的模型,拥有正确和干净的拓扑结构是很重要的。
您还将学习低分辨率模型和高分辨率模型之间的区别,以及这对您的工作流程有何影响。
你将学习如何创建角色的身体,然后是他的眼睛,然后是手臂和手,还有他的角。最后是粘液。
然后,我们将继续对角色进行纹理处理。您将学习如何创建UV贴图,以便将适当的纹理放置到模型上。
您将学习如何使用 HYPERSHADE,这是 Maya 保存其所有材质和着色器的地方。
您将学习如何使用亚诺标准表面着色器,这是一个多功能的着色器,允许您创建许多奇妙的纹理。
您将学习如何创建皮肤,如何为粘液创建透明度,如何为戒指创建金属金着色器,以及如何为眼睛和牙齿创建闪亮的反射。
然后,你将学习如何创建一个摄像头,并了解什么是焦距,以及如何影响角色的比例。
你将学习如何设置灯光。有Skydome照明,它作为一个全局照明。然后我们将使用区域灯,一个用于后面,一个用于前面。最后,在Maya中,你将学习如何使用渲染设置,以获得最终的专业外观渲染图像。RRCG人人素材
最后,我们将把渲染后的图像带入Photoshop中,在那里我们将进行一些颜色校正,并为角色创建一个最终的外观。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
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XJC123 | 2021-4-5 15:39:55 | 显示全部楼层
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bakuman | 2021-4-6 12:08:30 | 显示全部楼层
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xuexi5001 | 2021-4-10 15:54:13 | 显示全部楼层
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