Появилось желание попробовать себя в 3D моделировании.Уяснил для себя,что есть как минимум 2 весомых редактора для этого дела:Max и Maya.В чем принципиальная разница между ними?Какие и - у каждого?
Я работаю с 3Ds MAX и Poser 8- программа для професионального моделлирования человека. А маю 5 использую чтобы переконвертить в GM. Текстуры на фотошопе делаешь?
А что, есть более удачные альтернативы?