[Unreal Engine] Unreal Engine游戏引擎灯光照明技术大师级训练视频教程 |
本教程是关于Unreal Engine游戏引擎灯光照明技术大师级训练视频教程,时长:超过10小时,大小:2 GB,MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Unreal Engine 4,共12个章节,语言:英语。 Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。 Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。 Use Lighting to Design the Perfect Atmosphere to Tell Your Stories For different needs we need different solutions and this is what I had in mind while creating this course. You see, with GI and Realtime, things get a little complicated. So what I’ve done here is to devise 4 methods with their own pros and cons which will be useful in different situations. Once you’ve mastered 4 methods, you can mix and match the techniques according to your own needs, it’s really easy, simple and quick. |