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效果图非常简单,不过非常有立体感。作者直接用手机来创作,屏幕部分加上草地;然后加入人物和足球,人物部分感觉是从屏幕里面出来的一样,这样就可以增强画面的立体感。最终效果
一、在开始之前我们先来看看会用到的素材:手机、人物、场地、足球、笔刷。
二、我们先在PS中打开素材:手机,选择裁剪工具,裁掉素材右侧小部分内容,增加素材上部的空间,结果如图所示。
三、点击工具栏编辑内容识别缩放,自由变换,将素材向上拉伸至与画布相同大小,结果应该是如图所示主体位置不变的。
四、在手机上方新建空白图层,选择多边形套索工具,沿着手机内屏的边框勾画,最后闭合于原点形成选区,使用油漆桶工具,在选区内点击一下,给选区填充黑色,最后取消选区。
五、使用模糊工具,在黑色屏幕填充的四边缘多次抹擦,目的是使其与手机融合的更加自然。
六、打开场地素材。
七、使草地图层在黑色屏幕上方,右键图层面板中的草地图层,创建剪贴蒙版,草地就只在黑色屏幕的范围内出现了。
八、在草地上方新建空白图导,右键图层面板中的空白图层,创建剪贴蒙版。
九、打开人物素材。
十、接下来我们要将人物抠出来。
十一、勾画完成后,点击鼠标右键建立选区,建立选区后点击图层面板下方的添加蒙版按钮,就可以看到选区外的部分已经被蒙版遮住扣出了呢。
十二、使用移动工具,将人物拖入手机画布中,自由变换,按住SHINFT等比缩小,再水平翻转。
十三、我们现在来画人物的影子。
十四、打开足球素材。
十五、这时觉得足球没有动感。
十六、图层顶部添加新的调整图层:曲线,数值如下图,目的是为了降低整个画面的明度。图层顺序可以看图右。
十七、在图层顶部新建空白图层。
十八、现在大体上已经完成了,为了增加真实的立体感,我们要画出被踢飞出屏幕外的草屑,这时就要用到素材中的笔刷了。
十九、然后添加人物上方的草屑,强光方向处的草屑使用白色来画。
二十、接下来就到了最后的调色部分了,在图层顶部添加新的调整图层。
最终效果:
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