[3dsMax] 3dsmax概念3D建筑环境实例训练视频教程 3DMOTIVE LAYERED ASSET CREATION IN 3DS MAX

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查看608 | 回复1 | 2017-3-15 15:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本视频教程是由3DMOTIVE机构出品的3dsmax概念3D建筑环境实例训练视频教程,时长:1小时48分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,作者:Antony O'Sullivan,共11个章节,语言:英语。

课程内容包含:
-1080P视频
-支持文件
-PSD文件
- JPG缩略图
- Photoshop笔刷
这是第一部关于360全景艺术作品和VR的系列教程。
在教程中,讲师将为我们演示如何利用Photoshop,从头开始创建360全景绘画。

本教程中,我们使用分层方法设计制作,探索如何制作概念3D建筑环境。首先使用现有的参考资料,在Adobe Photoshop内部叠加可识别的形状、形式和轮廓,为我们提供清晰的模型基础。然后我们打开3D Studio Max,在之前制作好的参考材质的基础上,创建基本的几何图形。通过3D Studio Max改进并组织分层系统,跟在Photoshop中合成场景和资源时,让文件方便用户使用的操作一样。最后一章中,我们在场景和资源制作的过程中探讨各种考虑因素。学习完本教程,大家可以在日常使用的参考图像中辨别优质的图像形式,并高效地使用这些图像进行建模。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1gfI6daz 密码:q34s
或者
http://renrensucai.ctfile.com/fs/UaM157317546
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youyou | 2020-4-10 15:14:12 | 显示全部楼层
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