[Blender] Building Nodes程序化生成建筑Blender插件 |
本插件是关于Building Nodes程序化生成建筑Blender插件,大小:13 MB,支持Blender软件,附使用教程,支持Win系统,语言:英语。 这是 Blender 的一个插件,用于程序化生成建筑,5 种低多边形建筑样式。该插件的工作类似于面板房屋建筑。 整个过程由三个步骤组成: 创建面板。这需要使用标准的 Blender 工具来完成。 创建建筑风格。有专门的节点树编辑器。 创建将被转化为建筑的基础网格。也需要使用标准的 Blender 建模工具来创建。 完成上述步骤后,就可以在基础网格上应用建筑风格了。插件将创建一个建筑物,而不是基础网格。基础网格和建筑样式可随时编辑,更改后将立即应用。 优点 易于使用 使用较少的节点即可实现相同的效果。 附加节点的工作更加直观明了。节点的抽象性接近现实世界中的物体。 无需学习矢量数学、网格处理的不同算法和几何体的数据结构。 限制/路线图 目前不支持 Mac OS 没有任何用于屋顶建模的工具。 目前不支持使用几何节点生成基本网格。 使用实时更新的循环剪切工具会导致 Blender 崩溃。使用边缘折痕工具的效果也很奇怪。 不支持每个建筑和节点组的自定义属性。 基本网格应仅由四边形多边形组成。 不支持动画。 在未来的版本中,其中一些限制应该会消失。 |