[Unity] Unity与C#跑酷游戏开发完全初学者入门训练视频教程 |
本教程是关于Unity与C#跑酷游戏开发完全初学者入门训练视频教程,时长:4小时31分,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Unity,作者:Giorgi Luarsabishvili,共27个章节,语言:英语。 本课程使用 Unity 学习 C# 并创建自己的跑酷游戏! 你将会学到的: 创建 3D 环境 实现玩家控制 设计障碍物 实施游戏机制 添加视觉效果和动画 优化游戏性能 要求: 能运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 及更高版本 说明: 您是否曾梦想过创建自己的 3D 游戏,却不知从何入手?请不要再犹豫了!本课程专为初学者(包括完全初学者)设计,他们渴望进入令人兴奋的 Unity 3D 游戏开发世界。 在本课程中,您将逐步学习如何从零开始创建 3D 跑酷游戏。参加本课程不需要任何游戏开发或 Unity 方面的经验。我们将从基础开始,指导您设置 3D 环境、设计障碍和实现玩家控制。 在整个课程中,您将获得从头开始制作游戏的实践经验。您将学习如何对玩家的移动进行编程、创建和放置障碍物、实施游戏机制(如计分和升级),以及添加视觉效果和动画来增强游戏体验。 本课程的亮点之一是其易学性。即使你是一个完全的初学者,也会发现课程内容简单易懂、引人入胜。我们采用对初学者友好的方法,将复杂的概念分解成简单易懂的课程。课程结束时,您将拥有一个功能齐全的 3D 跑酷游戏,可以与亲朋好友分享,甚至发布到应用程序商店。 加入我们,开始这段激动人心的 3D 游戏开发之旅。现在就报名,开始将你的游戏开发梦想变为现实! 您将学会: 在 Unity 中设置 3D 环境,包括地形、天空盒和照明。 为 3D 角色编写玩家控制程序,包括移动和输入处理。 设计并实现各种障碍,包括静态和移动障碍,以创建具有挑战性的游戏玩法。 实施游戏机制,如得分、能量提升和游戏结束条件,以增强游戏的深度。 创建并应用粒子系统和动画等视觉效果,提高游戏美感。 通过高效脚本、对象池和其他优化技术优化游戏性能。 利用 Unity 的物理引擎在游戏元素之间创建逼真的交互。 实施计分系统,跟踪并显示玩家的进度。 设计并实施音效,以增强整体游戏体验。 发布并与他人分享你的 3D 跑酷游戏,包括在应用商店和在线平台上。 此课程面向哪些人: 有兴趣学习 Unity 3D 游戏开发的初学者。 几乎没有游戏开发经验的人 希望创建自己游戏的学生或业余爱好者 对游戏开发充满好奇并渴望学习的人 希望探索游戏开发的完全初学者 |