[UE4资源] EasyMapper材质纹理设置器UE游戏素材 |
EasyMapper 是一种主材质设置,支持世界对齐(三平面)纹理投影,与 Nanite 曲面细分/位移和高级顶点混合结合在一个简单、优雅的包中,可轻松跨资源进行纹理混合。 特征: 世界对齐纹理投影(任何模型都不需要 UV)。 纹理驱动的 Nanite 位移/镶嵌,与世界对齐投影配合使用。 具有高度遮蔽功能的高级顶点混合,可实现多达 3 种材质的自然混合。 完整的纹理调整、平铺、混合和比例控制。 位移对比度/强度调整 正常强度 反照率调整 粗糙度调整 环境遮挡调整 三平面混合对比 世界规模 位移、顶点颜色和世界对齐贴图都是可切换的。 可以轻松快速地绘制大型场景,无需担心 UV 拉伸。 包含测试场景以供学习。 版本:5.3 |
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