[Unity] Unity第一人称射击FPS游戏机制制作视频教程

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查看209 | 回复7 | 2023-10-7 15:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

083521qzppmflvlf6vlff5.jpg 本教程是关于Unity第一人称射击FPS游戏机制制作视频教程,时长:57分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:GameClan's Academy,共6个章节,语言:英语

这是 Unity 游戏引擎的第一人称射击教程。我们将介绍枪支动画、切换、声音和射击。

你将会学到的
学员将深入了解驱动第一人称射击(FPS)游戏的核心机制
学员将掌握 C# 高级脚本编写技能,并获得编写自定义脚本以控制玩家行为和武器机制的实践经验
学员将获得在 Unity 中测试和调试 FPS 游戏的专业知识。
学员将获得有关 FPS 核心动画的知识
学员将能够编辑和整合多种音效

要求
需要编程基础。如果没有,不用担心,我们会详细讲解。

说明
欢迎来到 "Unity 终极 FPS 游戏机制 "课程,在这里我们将开始一段令人兴奋的第一人称射击(FPS)游戏开发之旅。FPS 游戏的悠久历史可以追溯到游戏的早期,它以激烈的战斗和身临其境的世界吸引着玩家。如今,FPS 游戏已成为游戏产业的基石,受到全球数百万玩家的喜爱,本课程将帮助您掌握熟练的 FPS 游戏开发技能。我们的 FPS 游戏灵感来自《反击》、《使命召唤》、《远征》、《战地》和更多传奇游戏。

FPS 游戏的用途多种多样,从娱乐和讲故事到竞技游戏和军事训练模拟。在 Unity 中学习 FPS 机制尤为独特,因为 Unity 是一个通用的游戏引擎,独立开发者和大型游戏工作室都在使用,使其成为游戏开发的行业标准平台。本课程不仅涵盖 FPS 游戏创作的技术方面,还探讨了关卡设计、视觉效果和音效设计等创意和艺术元素。

本课程共有 6 个讲座,让您轻松掌握学习进度。
资产收集和初始设置
枪支射击机制和子弹冲击
枪支动画
装弹和弹药数量计算
枪支切换
声音

注意:我们将经常更新本课程。即将推出的讲座 : 敌人 AI 和多人游戏。敬请关注。

本课程以项目为基础,因为我们相信这是学习 Unity 和 C# 的最佳方式。您不仅要学习编程概念,还要在学习过程中将其立即应用到游戏中。我们将提供所有项目文件以及其他参考资料和资源。

在本课程中,您将遵循以下流程:
挑战自我,制作自己的定制 fps 游戏。
循序渐进地学习。
实践使人更接近完美。因此,即使你错过了概念,也可以回来再看一遍。
不要死记硬背代码,要理解代码背后的逻辑。

无论你是想成为一名专业的游戏开发人员,还是想创建自己的独立游戏,或者只是想了解你最喜欢的 FPS 游戏背后的魔力,本课程都能为你提供宝贵的见解和实用的技能。课程结束后,您将为游戏开发领域的各种职业做好准备,从游戏程序员到关卡设计师,您还将精通塑造 FPS 游戏格局的最新趋势和技术。加入我们,今天就开始在 Unity 中打造属于自己的身临其境的 FPS 世界。

此课程面向哪些人:
以游戏开发为职业或希望探索新技术技能的学习者。


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luowei | 2023-10-8 14:42:26 | 显示全部楼层
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kxgg | 2023-10-8 19:44:46 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2023-10-11 23:54:32 | 显示全部楼层
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jacktian | 2023-11-10 10:48:26 | 显示全部楼层
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ravencg | 2023-12-23 11:59:38 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2024-1-1 21:33:04 | 显示全部楼层
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2726304042 | 2024-9-2 23:24:18 | 显示全部楼层
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