[UE4资源] 岩石和悬崖摄影测量模型贴图Unreal游戏素材 |
本资料是关于岩石和悬崖摄影测量模型贴图Unreal游戏素材,大小:1.4 GB,使用软件版本:4.16 - 4.27,语言:英语。 独特的14种不同的摄影测量岩石与悬崖包(包括地形)。 特点 7个独特的悬崖(开放网状)。 7个岩石(封闭网状)。 14种材料和实例材料 包括细节纹理和节点 一个演示地图 一个草地对象( * 注意 - 使用Megascan纹理:其余的都没有问题。) 许多地形的PBR纹理(TGA格式可下载) 4.16 - 4.24版本可用(更新和修复) 独特的14种不同的摄影测量岩石和悬崖(基于PBR)。 所有对象包括反照率、AO、粗糙度、位移、法线和细节纹理。 一个演示地图和许多地形的PBR纹理 所有纹理均为TGA格式,可下载 特点: 7个独特的悬崖(开放网状)。 7个岩石(封闭网状)。 14种材料和实例材料 包括细节纹理和节点 一个演示地图 一个草地对象( * 注意 - 使用Megascan纹理:其余的都没有问题。) 许多地形的PBR纹理(TGA格式可下载) 纹理尺寸: 悬崖 - 4096像素(反照率、AO、粗糙度、位移、正常)。 岩石 - 2048像素(反照率、AO、粗糙度、位移、正常) 地形 - 4096或2048像素(反照率、AO、粗糙度、位移、正常)。 细节纹理 - 512像素 碰撞: 是的,自动生成 顶点计数: 30 - 16000 LODs: 每个4LOD级别 网格数量:16 材料的数量: 15 纹理的数量: 98 文档: 没有 |
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