[UE4资源] GTA风格可驾驶汽车系统蓝图Unreal游戏素材 |
本资料是关于维多利亚式房屋模块化建筑环境场景Unreal游戏素材,大小:6.7 GB,使用软件版本:4.27, 5.0 - 5.1,语言:英语 GTA风格的高级可驾驶汽车系统,包括汽车改进的物理学、损坏和变形、漂移声音和标记、进入/退出动画、表面检测等 * 完全兼容 "可骑自行车": 高级包 * * 支持局域网和互联网连接的多人游戏*。 *重要的性能优化和FLAT TIRE功能在UE5.1上可用*。 更新(V4 - 4.26 - 5.1),包括: 汽车和自行车完全兼容 爆胎(仅在UE5.1上)--警告:按照此教程在UE4上激活该功能(5.1上不需要)。 火灾伤害 完整的伤害和爆炸 角色布娃娃(测试版) 所有单独的软件包和Essential MegaPack都与平底轮胎兼容(记得下载4.27版本或以上)。 新功能已在上一个项目的版本上更新(自4.27以来)。 可驾驶汽车: 高级包是我们基本包的进化版,具有最需要的功能: 自定义油漆+警察、改装和出租车模型 手动和自动变速器 改进的物理学 网格、材料和汽车行为的损坏和变形 可破碎的部件和玻璃 表面检测和反应(行为、粒子效果和声音)。 取决于汽车位置和情况的进入和退出动画 爆胎 完整的火灾和爆炸破坏 技术细节 已更新: UE5.1 (2023年5月24日) - 版本3.1 (描述上的发布说明) UE5.0(2022年11月2日)--1.12版(发布说明说明)。 UE4.26 - 4.27 (2022年6月3日) 4.2版 - (发布说明说明) 功能: 网络复制! (从4.25开始) 三辆详细的汽车,每辆有4个LOD(SUV,轿车,掀背式)。 汽车按车身、部件和车轮进行分割 每辆车都是一个主蓝图的子蓝图。 变形是通过变形目标进行的 撞击是通过汽车周围的骨骼网格来检测的。 所有的汽车部件都是通过约束和铰链连接的。 程序性损坏的汽车油漆 可定制的汽车油漆(污垢和划痕)。 汽车可以通过参数进行配置 表面类型检测和行为适应 UE4第三人称模板运动功能 UE4车辆模板驾驶功能 带有适应性动画的进入/离开汽车 可切换的灯光 改变摄像机(内部-外部)。 摄像机变焦和轨道(外部) 烟雾、灰尘、水、撞击粒子系统 互动式汽车仪表盘 发动机、漂移、表面、冲击声 与RMP相关的发动机声音+升档衰减 汽车重生功能 |