[UE4资源] 制裁者审讯者剑士游戏角色Unreal Engine游戏素材 |
本资料是关于制裁者审讯者剑士游戏角色Unreal Engine游戏素材,大小:360 MB,使用软件版本:V4.21-4.27, 5.0-5.1,语言:英语。 CHAR: 脸部 67 252 维尔兹 79 094 Tris 134 001 RAPIER: 面孔 1412 维特1236 特里斯 2428 身高:180厘米 长剑高度:124厘米 用Epic骨架装备并准备好重定目标(脸部没有装备!)。 简单的动画重定位于虚幻引擎。史诗级骨架/人形装备 没有动画! 没有BLUEPRINTS! PBR纹理(金属/粗糙度) 4K纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、AO 10套纹理 - 剑、皮肤、布、披肩、靴子、盔甲、配件、头发、眼睛、睫毛 额外的骨骼被添加到史诗级骨架中: 斗篷1 斗篷2 斗篷3 装备: 是 与史诗级骨架相连: 是 如果装备到Epic骨架上,则包括IK骨架: 是 动画: 没有 角色的数量: 1 人物的顶点数量: 79 094 材料和材料实例的数量: 16 纹理的数量: 42 纹理的分辨率: 4k和2k(眼睛)。 支持的开发平台: Windows: 是 苹果电脑: 是 文档: 重要/附加说明: 版本: 4.21-4.27, 5.0-5.1 |
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