[Unreal Engine] UE5虚幻引擎蓝图技术游戏开发大师班视频教程 |
本教程是关于UE5虚幻引擎蓝图技术游戏开发大师班视频教程,时长:12小时49分,大小:9.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,作者:Ivan Yosifov,共149个章节,语言:英语。 你将会学到的: 学习使用蓝图编程,而不需要写代码。 使用Blueprints系统创建逻辑。 学习事件、函数、流程控制、数组、变量、蓝图通信以及更多。 设置一个由人类控制的FPS角色。 在不知道如何编码的情况下开始你的独立游戏开发之旅。 在本课程结束时制作一个完整的游戏。 要求: 不需要编程经验。 您需要一台能够运行虚幻引擎的PC或Mac。 大约15GB的可用磁盘空间。 建议至少有8GB的内存。 基本的虚幻引擎编辑器技能,如在你的相机周围移动、旋转、缩放和移动物体。 说明: 这是一个完整的虚幻引擎5的蓝图大师班。 在本课程中,我们完全专注于如何在虚幻引擎5中不写代码就能制作游戏。 您将学习虚幻引擎强大的可视化编码系统,即蓝图。(RRCG编译分享) 本课程将涵盖所有初学者的主题,因此您不需要有任何关于虚幻引擎5或一般游戏开发的经验或知识。 我们将从围绕蓝图系统的所有基本概念开始,逐步增加我们的蓝图知识。 什么是 "蓝图"? 蓝图是虚幻引擎5的视觉系统,非编码用户可以使用它来创建完整的游戏。 它是通过块来直观地表示C++代码的。 这样,您就可以在不了解任何编程语言的情况下创建整个游戏。 本课程的目的不仅是解释蓝图系统背后的块,而是教你游戏开发背后的基本原理。 在本课程中,你将有大量的例子、测验和测试。 本课程包括哪些内容? 在本课程中,我将涵盖您开始创建自己的游戏所需的所有基础知识。 虚幻引擎5允许您创建您能想象到的一切,如互动项目、游戏、电影和更多。您将学习如何使用所有大型游戏公司正在使用的非常先进的工具。 因此,如果您想开始创建游戏,但又没有编码知识--虚幻引擎5就是您的途径 本课程将涵盖诸如蓝图之间的通信、变量、事件、函数、如何操作材料、时间线、矢量、第一人称和第三人称角色、UI/UX以及更多的主题! 虚幻引擎5--蓝图大师班不是您典型的教程课程,在该课程中您将遵循几个步骤并制作一个游戏。其目的是教您基础知识,并向您提供您需要的知识,以便从头开始创建游戏。 |