[UE4资源] 赛博朋克街头男孩角色Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于赛博朋克街头男孩角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:290 MB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语。 完全绑定好的、可用于游戏的赛博朋克街头男孩角色。 技术细节 特点: 完全兼容Epic骨架和Epic的入门动画包。 支持Live Link Face,具有完全工作的Morph Targets/Blendshapes。 分离的模块化角色部件(身体、头发、头、外套、腿、面具A、面具B、面具C、鞋子和背心)。 合并角色的部件选项。 包括剑和剑鞘的静态网格。 可定制的服装和头发颜色。 装备:是 装配到史诗级骨架:是 额外的骨架:没有 如果按照Epic骨架进行装配,则包括IK骨骼:是 动画:没有 角色的数量:10部分中的1个 人物的顶点数量: 67101 材料的数量: 2 材料实例的数量:6 纹理的数量:21 纹理的分辨率: 4K 身体纹理(基色、辐射、正常和闭合粗糙度金属)。 4K 衣服纹理(基色、遮罩、正常和闭合粗糙度金属)。 4K 头部纹理(基色、正常和闭塞粗糙度金属) 4K 面具纹理(基础色, 放射性, 面具, 正常和闭塞粗糙度金属) 4K 剑 (基色, 蒙版, 正常 & 粗糙度金属) 1K 头发纹理(基础色) 支持的开发平台:Windows 注:不包括预览图片场景 |
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