[Zbrush] ZBrush从2D到3D化设计技术视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】ZBrush从2D到3D化设计技术视频教程,时长:11小时28分,大小:8.1 GB,使用软件:Zbrush,附源文件,作者:David Clabaugh,共98个章节,语言:英语。 你会学到什么: 学习3D和建模的基础知识 学习使用Zbrush的基础知识,不需要任何经验。 能够在3D中雕刻和创建模型 理解如何使用Dynamesh和Zremesh 学习如何将2D图像的纹理投射到模型上。 学习如何使用Zbrush中基于图像的网格创建工具--Snapshot 3D。 学习如何为Metaverse编写内容 学习细分平滑技术 要求: Zbrush 2021或以上版本。可提供30天的免费试用。其他版本(核心版、迷你版)将无法使用,因为它们不提供教程中使用的所有工具。 任何可以制作带有alpha的png图像的软件。我将使用Illustrator,但任何软件都可以。 课程描述: 在本课程中,你将学习使用Zbrush和基本的2D元素进行产品的3D设计、Metaverse和3D打印。虽然本课程面向希望扩大视野的2D平面设计师,但实际上任何有志于学习3D的人都可以参加本课程。 对于刚接触3D的平面设计师来说,使用这个工具将帮助你在2D和3D设计之间架起桥梁。大多数3D软件需要大量的技术知识,并需要很长的时间来创建内容。Zbrush的工作方式比传统的艺术家和设计师更能理解,更直观。问题是,Zbrush有一个非常复杂的用户界面。我帮助你浏览这些,并直接进入你今天开始设计所需的按钮和工具。(RRCG编译分享) 我们将涵盖基本的文件设置和其他一切所需的东西,让你开始使用Zbrush。 三维几何的基础知识和其他组件,如灯光和相机 不同程序和几何体之间的现实世界的比例工作。 了解Zbrush的不同文件格式 从2D图像创建几何体 使用2D图像在模型上绘制纹理。 为metaverse创建对象。 为3D打印创建对象。 为Spark AR、Snap Lens和其他移动设备(如Oculus)创建内容。 Zbrush是一个强大而直观的工具,既是建模软件又是贴图软件。它与其他3D软件的不同之处在于其艺术家的重点功能集。这使得设计师可以更多的关注形式,而不是技术细节,使其成为可能。 本课程适用于谁: 希望进入3D领域的2D艺术家。 希望利用Zbrush直观地进行三维设计的专业设计人员。 任何有兴趣开始学习使用当今最好的软件Zbrush为Metaverse或3D打印制作3D物品的人。 |
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