[Unreal Engine] UE5虚幻引擎制作3A级游戏车辆视频课程 |
本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎制作3A级游戏车辆视频课程,时长:3小时17分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Ivan Yosifov,共24个章节,语言:中英双语字幕。 您将学到什么: 只用蓝图创建AAA质量的车辆 创建带有检查点和最佳圈速的小游戏 探索并创建汽车摩擦 探索、创建和调整汽车引擎 创建和调整汽车悬架 为你的汽车创造完美的转向系统 制作车辆的进入-退出逻辑 当敲击键盘上的 "S "或用 "空格键 "敲击手刹时,添加断路灯 根据速度为引擎添加不同的声音效果 添加撞击和滑行的声音效果 为轮胎创建粒子效果 为你的车辆创建带有班次和速度表的HUD。 要求: 对蓝图有基本到中等程度的了解 虚幻引擎5的界面和引擎的基本知识 从Epic Games市场下载免费的Matrix演示场景。 课程描述: 在本课程中,我将教您如何使用100%的蓝图和随时可以使用的虚幻引擎5支架创建车辆。当然,在这个视频中,我还将解释您如何从Blender、Maya或Max导入您自己的资产并对它们进行设置。(RRCG编译分享) 本课程是针对虚幻引擎5的中级和专家级用户的。我将不会涵盖虚幻引擎5的基础知识。 本课程将详细介绍如何在虚幻引擎5中创建AAA车辆。 从车辆的基本设置开始,我们将使用Free Matrix Demo场景来启动我们的环境。 您将在第一讲中找到所有的资源--声音和完整的蓝图设置。如果你有一些困难,你可以随时从文件中探索设置。 在第1章: 汽车类 如何准备使用汽车模型 从Blender向虚幻引擎5导入和导出汽车 如何将汽车导入虚幻引擎5中 为汽车设置我们的输入 创建并设置摄像机 添加汽车发动机的声音 编辑环境并定制我们的汽车 创建带有速度表的HUD 为我们的速度表添加逻辑,使其与汽车一起工作 第2章: 给我们的汽车添加摩擦力 设置汽车引擎 创建并调整汽车悬挂系统 调整汽车的转向系统 第3章: 调整和微调汽车的统计资料 创建刹车灯 制作进入-退出车辆的逻辑 第4章: - 添加汽车撞击和滑行的声音 - 创建轮胎烟雾的粒子系统 第5章: 制作检查点 创建检查点逻辑并设置定时器 添加检查点并测试我们的游戏演示 本课程适用于谁: 希望为其游戏创建AAA级真实车辆的虚幻引擎5开发者 希望扩展其知识的虚幻引擎5的爱好者 想进一步了解如何利用蓝图从头开始创建逼真车辆的开发者 |