[3D设计] Zbrush小黄人卡通角色完整制作流程视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Zbrush小黄人卡通角色完整制作流程视频教程,时长:8小时27分,大小:1 GB,使用软件:Zbrush,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附源文件,作者:David Newton,共44个章节,语言:中英双语字幕。 你将学到什么? 本课程结束后,您将了解创建游戏资产所涉及的内容。 你将知道如何从ZBrush导出到Substance,并直接从ZBrush导出。 能够为你的项目找出最佳的解决方案。 说明: 想进入游戏设计领域,但不知道从哪里开始? 那么这个课程就是为你准备的! 在本课程中,你会看到一个完整的管道,并在此过程中,你会明白什么是需要创建游戏角色在Zbrush,我也告诉你如何得到的资产直接从ZBrush高和低聚物模型和Substance Painter 在本课程中,你将学习基本技能,把你的ZBrush雕塑变成低分辨率的游戏资产,这个深入的课程涵盖了三个主要的程序,将使用如下。 ZBrush 4 R8:你将建立你的角色和纹理,然后准备将他导出到Substance Painter。 物质颜料。你将学习如何从ZBrush导出到Substance,而不需要其他软件,我还会向你展示导出工作的确切情况,并提供一份原型工作表 Marmoset Toolbag 3:我们将研究如何将导出的地图以及网格放入Marmoset并设置为渲染。 重要信息: 本课程也使用了Maya,这不是课程所需要的,但它更清楚地解释了从ZBrush输出的情况,这个程序是用来更清楚地说明发生了什么。 本课程适用于谁: 因为该软件使用了多个程序,所以我建议中级水平的学生学习! 任何对创建游戏资产感兴趣的人 对从Zbrush直接输出到Substance painter感兴趣的人。 |
相关帖子
|