[C4D] Cinema 4D中3D模拟仿真技术初学者指南视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Cinema 4D中3D模拟仿真技术初学者指南视频教程,时长:40分,大小:930 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D,作者:Pete Maric,共12个章节,语言:中英双语字幕。 在这一系列课程中,我们将介绍3D仿真的基础知识,以帮助您获得对该行业所使用的工具和技术的基本了解。 第1部分:3D仿真技术介绍 Mograph克隆器、随机效应器、刚体标签、碰撞器体标签、摩擦和反弹设置概述 实验参数化基元和各种几何体以获得不同的动态效果 花键、车床Nurbs、刚体标签、碰撞体标签、摩擦和弹跳设置 创建一个被球体填充的花瓶 使用带有刚体球体的发射器来开始模拟 使用初始线速度的工作 随机、公式、推开和步进效应器的概述 使用球形、圆柱形、圆锥体、线性、径向场和衰减设置 第2部分:多米诺骨牌项目 用花键和挤出的Nurbs为多米诺骨牌建模 使用资产浏览器中的多米诺骨牌图像对模型进行纹理处理 使用选择区域对多米诺骨牌的正面、背面和侧面进行材质处理。 在对象模式下使用MoGraph Cloner与花键结合,沿着路径复制多米诺骨牌 调整克隆器的分布设置以获得均匀的多米诺骨牌 使用刚体和碰撞体标签来设置模拟。(RRCG编译分享) 使用发射器,通过设置多米诺骨牌下落的初始线速度来创造最初的冲击。 完善反弹、摩擦和刚体的设置。 定义最终的输出渲染设置以完成动画。 第3部分:迷宫项目 对三维环境进行建模,并添加一个碰撞体标签 在克隆体中创建一个球体,并分配一个刚体标签以开始模拟。 使用参数化基元对迷宫的几何形状进行建模 创建架子、正面并添加碰撞体标签 调整迷宫的几何形状以控制模拟 复制球体克隆器,给场景添加额外的动画 创建迷宫的边,以防止球体落在其边界之外 使用显示标签来隐藏透视图中的几何体 对迷宫和球体应用程序化的Cinema 4D材质。 在球体上使用梯度,并细化其参数以增加视觉效果。 创建一个摄像机动画来跟踪模拟球体的运动。 定义最终输出的渲染设置 |
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