[C4D] Cinema 4D中3D模拟仿真技术初学者指南视频教程

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查看1094 | 回复10 | 2022-4-4 08:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Cinema 4D中3D模拟仿真技术初学者指南视频教程,时长:40分,大小:930 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D,作者:Pete Maric,共12个章节,语言:中英双语字幕。

在这一系列课程中,我们将介绍3D仿真的基础知识,以帮助您获得对该行业所使用的工具和技术的基本了解。

第1部分:3D仿真技术介绍
Mograph克隆器、随机效应器、刚体标签、碰撞器体标签、摩擦和反弹设置概述
实验参数化基元和各种几何体以获得不同的动态效果
花键、车床Nurbs、刚体标签、碰撞体标签、摩擦和弹跳设置
创建一个被球体填充的花瓶
使用带有刚体球体的发射器来开始模拟
使用初始线速度的工作
随机、公式、推开和步进效应器的概述
使用球形、圆柱形、圆锥体、线性、径向场和衰减设置

第2部分:多米诺骨牌项目
用花键和挤出的Nurbs为多米诺骨牌建模
使用资产浏览器中的多米诺骨牌图像对模型进行纹理处理
使用选择区域对多米诺骨牌的正面、背面和侧面进行材质处理。
在对象模式下使用MoGraph Cloner与花键结合,沿着路径复制多米诺骨牌
调整克隆器的分布设置以获得均匀的多米诺骨牌
使用刚体和碰撞体标签来设置模拟。(RRCG编译分享)
使用发射器,通过设置多米诺骨牌下落的初始线速度来创造最初的冲击。
完善反弹、摩擦和刚体的设置。
定义最终的输出渲染设置以完成动画。

第3部分:迷宫项目
对三维环境进行建模,并添加一个碰撞体标签
在克隆体中创建一个球体,并分配一个刚体标签以开始模拟。
使用参数化基元对迷宫的几何形状进行建模
创建架子、正面并添加碰撞体标签
调整迷宫的几何形状以控制模拟
复制球体克隆器,给场景添加额外的动画
创建迷宫的边,以防止球体落在其边界之外
使用显示标签来隐藏透视图中的几何体
对迷宫和球体应用程序化的Cinema 4D材质。
在球体上使用梯度,并细化其参数以增加视觉效果。
创建一个摄像机动画来跟踪模拟球体的运动。
定义最终输出的渲染设置

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millerwin | 2022-4-4 10:30:59 | 显示全部楼层
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天堂有绿色 | 2022-4-4 18:58:48 | 显示全部楼层
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1994636487 | 2022-4-5 14:04:05 | 显示全部楼层
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vic114 | 2022-4-6 15:47:47 | 显示全部楼层
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luowei | 2022-4-18 17:56:04 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2022-4-20 15:14:35 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-4-29 22:05:33 | 显示全部楼层
正需要,真的能下载,支持楼主大人了!我是VIP,回复一下就能下载!
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run7 | 2022-4-30 11:28:13 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-5-16 14:31:46 | 显示全部楼层
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