[其它] 从其他3D软件转用Blender过程专项训练视频教程 |
![]() 本教程是关于Blender超实用实例制作技能训练视频教程,时长:4小时54分,大小:4.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Thomas Jhonson,共43个章节,语言:英语。 在本课程中,你将能够实现飞跃,最终转用Blender!我们将直奔主题,准确地教授你转用Blender所需要的东西。我们将直奔主题,准确地教你转换到Blender所需要的东西。我们涵盖了从学习用户界面和导航到使用建模工具、着色和贴图、雕刻、重拓扑和使用周期渲染等一切内容 如果你一直在寻找机会从3ds Max、Modo、C4D或Maya转换过来,这就是你的完美课程! 了解Blender: 当你转到Blender的时候,你可能已经注意到Blender与其他3D软件有很大不同。在本课程中,我们将介绍如何解决Blender的很多问题,以及如何接受Blender的工作方式。我们将带你了解所有奇怪的东西,如导航、使用相机以及如何有效地使用Blender工作。 理论与实践的结合: 本课程分为2个主要部分。快速入门和制作斧头! 在快速入门部分,你将学习如何使用Blender。我们在视频中涵盖了你需要知道的基本工具。在《制作斧头》中,我们将带领你从头到尾学习如何制作一把斧头,从多边形建模、UV贴图、雕刻、着色到最后的照明和渲染。在本课程结束时,你将能够在自己的项目中使用Blender,利用这个神奇的3D软件。 关于导师: Henning Sanden是FlippedNormals的联合创始人,多年来教授过许多关于Maya和Blender的课程。在他的职业生涯中,他曾为《加勒比海盗》、《蝙蝠侠5超人》、《环太平洋起义》和《异形公约》等电影制作过英雄人物,仅此而已。 包含的文件: 54个高清视频文件 源文件 课程概述PDF 技能水平: 完全不需要对Blender有任何了解! 我们假设你已经知道一个现有的3D软件,并且你想转换。如果你想要一个完整的初学者系列,我们推荐Blender简介。 使用的软件: Blender 2.92 章节列表: Blender快速入门: 01 - Blender有什么不同 02 - UI概述与导航 03 - 改变默认值 04 - 最佳附加组件 05 - 添加对象与操作 06 - 对象模式与编辑模式 07 - 选择与可见性 08 - 直接建模工具 09 - 3D光标 10 - 原点 11 - 变换方向和支点 12 - 捕捉 13 - 修改器 14 - 网状结构 15 - 紫外线映射 16 - 图像平面 17 - 雕刻 18 - 纲要 19 - 群组 20 - 处理数据 21 - 清洁你的场景 22 - 导入、导出、链接和附加 23 - 导出到Maya 24 - ZBrush到Blender 25 - 动画基础知识 26 - 动画齿轮 27 - 形状键 28 - 渲染标签设置 29 - 渲染概述 30 - 材料基础知识 31 - 着色器编辑器 32 - 渲染提示 33 - 照明 34 - HDRI 35 - 渲染通道 打造一把斧头: 01 - 图像平面 02 - 斧头遮挡 03 - 斧头的遮挡 04 - 绑带遮挡 05 - 柄部修整 06 - 刀片精加工 07 - 肩带完善 08 - 紫外线 09 - 刀片雕刻 10 - 手柄的表面处理 11 - 刀片的表面处理 12 - 肩带的表面处理 13 - 岩石拓扑结构 14 - 岩石UVs 15 - 岩石雕刻 16 - 岩石表面处理 17 - 相机设置 18 - 照明与渲染 |