[Blender] Blender材质和程序性着色器核心技术视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Blender材质和程序性着色器核心技术视频教程,时长:56分,大小:850 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Businge Ismail,共14个章节,语言:中英双语字幕。 你会学到什么: 如何从头开始创建材质 如何在Blender中正确使用纹理 如何使用多种纹理来使你的场景看起来更逼真 创建和操作自定义着色器 要求: blender 2.8及以上版本 对blender界面有基本了解即可 说明: 如果你是blender的新手,blender可能会让你不知所措,有很多东西需要学习,选择从哪里开始是很困难的,在这个课程中,我将帮助你做出选择,让你开始学习blender中最常用的部分,制作材质。 每一个模型,每一次渲染都会因为有了材质而变得不完整,毕竟你有没有见过任何没有材质的真实物体。 这将是一个持续的系列,因为Blender一直在变化,所以培训材料也应如此,这将是一个持续的系列,我将在必要时或根据你的要求不断更新课程材料,特别是因为我做这个课程是因为在我的直播流中不断有人要求它。 章节目录: 01 在Blender中使用透明纹理和alpha贴图 02 在Blender中使用纹理坐标映射来转换纹理 03 在Blender中去除纹理的平铺或重复 04 如何在Blender中混合两个不同的纹理 05 如何在Blender中混合两个以上的纹理 06 如何在Blender中使低分辨率的纹理看起来像高分辨率的纹理 07 如何把图像纹理变成可用的现实材料 08 如何在Blender中使用纹理作为遮罩 09 如何在Blender中使用物体贴图 10 如何使用一个物体来控制纹理的纹理坐标 11 在Blender中的uv贴图 12 如何在Blender中创建程序纹理砖 13如何在Blender中创建金属表面 本课程适用于谁: Blender初学者 任何想制作自定义着色器和纹理的人 |
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