[Substance Painter] Substance Designer中世纪城市地形和树木制作工作流程视频教 |
本教程是关于Substance Designer中世纪城市地形和树木制作工作流程视频教程,时长:13小时30分,大小:7.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Designer,附源文件,作者:Jan Trubac,共7个章节,语言:英语。 介绍一下Jan Trubac,他是一位令人难以置信的艺术家,因其令人震惊的大都市项目赢得Adobe/Allegorithmic的Substance Insanity奖而闻名。他现在与Levelup Digital合作,为您带来一个真正鼓舞人心的教程,介绍如何只用Substance Designer来创建一个中世纪的城市。 他从现实生活中的谷歌地图数据中获得灵感,以令人印象深刻的细节,以及对Substance Designer节点的巧妙使用,展示了如何复制卫星数据。利用他从以前的大都市项目中获得的经验,Jan分享了处理这种类型的项目时的最佳做法和常见的陷阱。 在本教程中,Jan分享了他创建地形和森林的工作流程。对于城市,他深入研究了如何使用带有基本逻辑的函数来创建墙和塔的生成器。你将学习如何建造各种物体,如树木、灌木、岩石,以及如何接近更复杂的结构,如塔和大教堂。你还将学习如何在不损害输出的视觉质量的情况下保持你的图形优化。本教程为任何希望在Substance Designer中推动其创造力的人提供了大量的课程。RRCG 无论你是Substance Designer的新手,还是经验丰富的用户,本教程中的课程将使你对SD的核心原则有一个很好的理解,并使你具备处理这种大型地形/城市项目的技能和知识。 章节: 创建基础森林 墙和塔 建造城墙和外部地形 内部城市 森林功能 修饰 使用的软件 |