[Substance Painter] Substance Designer中的插件创建技术训练视频教程 |
本教程是关于Substance Designer中的插件创建技术训练视频教程,时长:1小时30分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Designer,附源文件,作者:Ben Wilson,共14个章节,语言:英语。 通过Ben Wilson关于创建和了解如何制作强大的插件的教程,深入了解Substance Designer的内部运作。在本教程中,你将全面了解如何创建一个简单的插件,给你一个使用API的真实世界的例子。 本教程适用于任何希望拓宽软件技术知识的艺术家。Ben首先概述了Designer的API,涵盖了从它的架构、类和功能到常见的陷阱。 跟着Ben从头到尾开发了一个属性循环插件,这个工具可以让你加快你的工作流程。本教程涵盖了他的完整过程,从规划结构开始,到添加UI元素和自定义热键,最后到打包分发插件。 无论你是一个有抱负的技术艺术家,还是只是想学习如何创建自己的插件,本教程都能让你掌握开始创建自己的自定义插件所需的基本知识。 关于讲师: 本-威尔逊是游戏行业的一名材料和技术艺术家。他有超过十年的经验,曾参与过许多AAA级游戏,如《狼人杀2:新巨像》、《毁灭永恒》和《汤姆克兰西》。师》。 Ben在Substance Designer工作了多年,喜欢探索新的工作流程和想法。 其中大部分工作是在Designer内创建强大且易于使用的工具,并延伸到Python API与插件创建。RRCG Ben通过提供教程和指导,帮助艺术家同伴在Designer内学习和成长,参与社区活动。他还与Allegorithmic合作开发了Substance Source Signature系列,并就他的工作流程和技术发表了各种演讲。 章节: 获取设置 API结构 使用节点的工作 插件创建介绍 插件结构 注册回调 添加工具条 添加动作 框架设置 循环行为 输出格式属性 插件分配 使用的软件 |