[Blender] Blender工业产品设计可视化建模技术视频教程 |
嗨!我是Harshavardhan,一个专业的3D设计师,我一生都在为伟大的工业设计产品而着迷,加入我的课程,我将向你展示如何使用2D图纸从头开始建模、贴图和渲染的。 在接下来的课程中,我们将看看我用来可视化产品的专门的多边形建模技术。这涉及到从2D图纸创建一个3D网格表面,从基本形式到精细细节的封锁,解决常见的建模问题,使用blender中提供的程序技术理解着色,然后是基本的照明和渲染。本课程旨在提供三维建模技术,使你对产品建模有一个总体的概念,并可用于创建任何产品。这些技术可以在各种应用中使用,如工业设计或游戏或电影的道具设计。我们将在blender中完成这一切,不需要任何其他软件。RRCG 虽然这个教程是用blender完成的,但这些技术可以很容易地转化为任何其他多边形建模软件,如Maya、3Ds max、cinema 4d、Modo等。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |