[3dsMax] 3dsMax机械硬表面建模概念艺术设计大师级视频教程 |
本教程是关于3dsMax机械硬表面建模概念艺术设计大师级视频教程,时长:超过80小时,大小:23.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,作者:Alex Senechal,共24个章节,语言:英语。 在这个课程中,你将从自由概念设计师Alex Senechal那里学习硬表面设计的艺术。 这个硬表面设计课程将由十个模块的按需课程和演示组成。 你可以立即获得所有的培训,并且可以按照自己的节奏和时间安排来完成课程。你还可以下载讲座,在任何地方观看,而不需要被拴在互联网上。 亚历克斯-塞内查尔是一名自由职业的概念设计师。 之前,他在343工业公司工作。他是自学成才,在2012年开始做3D。他在2014年到343i时发现,设计是一个 "东西"。那时候他发现自己对设计有一种热情。当他不做3D时,他在练习传统艺术。就像他关心事物的艺术一样,他也喜欢事物的技术层面。他主要设计科幻类的硬表面东西,但具体到机械人和枪支,可能是他的最爱。他曾在《光环5》及其DLC中主要设计先行者的硬表面结构。RRCG 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。 |
相关帖子
|