[Blender] Blender加油站完整制作工作流程视频教程 |
在相同的目标下,可以用各种不同的方法来创作游戏道具。在这个中级教程中,Ben Keeling将展示他是如何创建这个汽油泵的,包括他的过程中的一些核心步骤,以便你可以在你自己的项目中使用这些有价值的信息。最终的结果是,在Megascans的帮助下,在Blender内部出现了这个美丽的场景。RRCG 无论你是一个经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,抓住这个教程,学习一个基本的工作流程,让你更快、更有效地工作。今天就为你的创意头脑加油吧。 Ben Keeling是Rocksteady工作室的一名高级环境艺术家。本拥有AAA级的工作经验,对细节的关注和大量的创造力,他有足够的技能和知识来教你为游戏制作道具时的一些核心内容。他专注于现实主义,在他的道具中实现最大限度的细节,以及了解资产是如何组装的,使他善于展示他的一些核心技术。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |
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