[Blender] Blender汽车机械绑定动画制作完整工作流程视频教程 |
你准备好为各种不同的车辆制作绑定动画了吗?利用手工制作的、高质量的、专门为本课程建立的3D模型,准备好学习如何使用Blender软件中的各种绑定工具,并将你的静态图片变成令人兴奋的动画!本课程的特点是,你将了解到如何使用这些工具。有五种不同的车辆供你练习和学习! 还有预科、通用绑定和一般准则,这些都是为了让你进一步学习和理解。 汽车|汽车讲座设定了课程的起始节奏。我们看一下悬挂系统、漂移控制和地面探测系统的建立。 公共汽车 - 更加强调各种外围设备,我们研究绑定的机械部分,包括公共汽车上的服务门。 重型卡车 | 在前面讲座的基础上,给出了更多关于机械绑定的想法,并为悬挂系统提供了更多选择。 飞机|把我们的绑定带到天上去! 我们研究飞机的各个部分,特别关注起落架的问题。 坦克 - 囊括了迄今为止所有前几节的课程,并将其浓缩为易于管理的讲座,你可以轻松消化。到此为止,绑定车辆的所有常见功能都已充分涵盖。 所有的绑定都是为了方便动画师(最终用户)使用而设计的,因此,虽然我们的绑定有很多内在的东西,但动画师只需看到相关的控制器骨架,就能直接使用它们了!所以,你都准备好了吗? Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |
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