[3dsmax] MaxToBlender从Blender模型导入3dsmax插件V3.2版 |
MaxToBlender是一个插件,可以通过两次点击将3DsMax的当前场景转移到Blender,自动解决导入/导出之间的常见问题,以最快的方式和尽可能少的尝试获得最佳结果。 所有使用3DsMax和/或Blender的三维艺术家。你会立即得到好处。 如果你是3DsMax用户,你可以为你的工作流程增加一个新的维度,将你的场景发送到Blender,并使用该软件的高级功能。 如果你是Blender用户,你有时会因为特定的工具而喜欢在3DsMax中建模,或者因为你有已经在那里完成的模型,或者因为你在过去购买了一些.max格式的模型(拱门模型等),你希望它们能以快速的方式出现在当前的Blender项目中。 |