[Blender] Blender小型游戏场景制作完整工作流程视频教程 |
本课程中你将对自己的场景进行建模、设计、贴图和打光! 这一系列课程将带领你完成使用Blender 3D的软件的基础步骤流程,Blender是一个为创意者提供的免费开源软件。你的项目将是用传统的工作流程创建一个简单的等距场景。我将指导你完成导航、建模、照明、构图和渲染的工作。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |