[Blender] Blender 3D卡通渲染风格建模技术实例训练视频教程 |
本课程将指导你学习我的简单3D卡通人物构建方法和一些更高级的3D建模和插图技术,如硬表面建模和简单的雕刻。 虽然这是一部续集,但如果你已经有了一些基本的Blender技能,你可以直接跳进去,用第一集来加速,这可以作为一个要求清单。 如果你有其他3D软件的经验,并想尝试一下Blender,这个课程可能很适合你,因为它真的很实用,而且很省时间。 我是一名设计师和3D插画师,对学习、创造和与他人分享旅程有着强烈的热情。我的使命是通过在Polygon Runway渠道上的教学,激励和引导设计师释放他们在3D插画方面的创意潜力,我的听众超过20万名设计师和设计爱好者。 15年多来,我一直在广告、媒体和电子商务领域担任互动和数字产品设计师。我一直对3D图形情有独钟,一有机会,我就开始把它纳入我的设计师工作流程。 我为谷歌、Nvidia和Waze等全球品牌服务,帮助他们提供独特的3D解决方案和插图。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |