[Blender] Blender全身人体解剖雕刻实例训练视频教程 |
本教程是关于Blender全身人体解剖雕刻实例训练视频教程,时长:1小时27分,大小:1.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Zerina Bandzovic,共8个章节,语言:英语。 大家好,欢迎回来参加另一个Blender课程。我的名字是Zerina,在今天的课程中,我将向你展示如何将身体分割出来,为雕刻做准备,我将向你展示如何使用布尔修改器以及如何使用动态拓扑结构(又称Dyntopo)进行雕刻。 对于这个课程,我将为你提供一个参考图片,你可以在这里下载人体参考,并用于你的项目。 我们将一步一步地讨论如何切割身体的不同部分。一旦我们切割了整个身体,我们将开始用布尔修改器连接它。 在连接这些部分时,我将向你解释动态拓扑结构是如何工作的,我还将向你展示如何调整你的动态拓扑设置。当我们完成连接和平滑身体时,我们将在最后雕刻身体上的最后细节,并挡住头部。 在这个雕刻课程中,我将使用的所有快捷方式都是我们之前在雕刻入门课程中学到的快捷方式。 这个课程是为初学者准备的,如果你是高级3D艺术家,它可以帮助你练习你的雕刻技巧。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |