[3dsmax] PolyDamages为模型添加损坏和瑕疵效果3dsmax插件V1.0.1版 |
本插件是关于PolyDamages为模型添加损坏和瑕疵效果3dsmax插件V1.0.1版,大小:120 KB,支持3dsmax软件,支持Win64位系统,语言:英语。 PolyDamage插件是一个快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 在现实生活中,没有什么是完美的,所以给你的模型添加损坏可以使它们看起来更真实。 PolyDamage是一个快速替代其他软件包手动雕刻损坏的工具。 PolyDamage为混凝土墙、地面、石头、柱子增加了额外的真实感。 PolyDamage可以快速为角落和边缘添加损坏。 因为它是程序性的,所以你可以为一个单一的物体制作数百万种损坏变化。 你可以保存伤害的种子值,下次你可以用这个种子值得到同样的结果。 你可以调整参数,调整损坏的深度,或边缘损坏量。 调整分辨率滑块来增加受损区域的细节水平。 PolyDetail为受损的面提供了一个独特的材料ID,所以你可以只对受损的面应用一个特殊的损坏材料。 -V1.01版的新内容 增加了对3dsMax 2022的支持 更多相关内容请关注:3dsmax插件专区,3dsMax视频教程专区,中文字幕教程专区 |
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