[Houdini] Houdini与Clarisse自然景观环境完整制作流程视频教程

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查看912 | 回复9 | 2021-5-8 21:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Houdini与Clarisse自然景观环境完整制作流程视频教程,时长:5小时14分,大小:4.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Clarisse,共33个章节,作者:James Miller,语言:英语。

在本教程中,专家James Miller深入讲授了景观环境了从头到尾的设计、照明和合成的问题。从Houdini的地形工具开始创建景观,以适配自然形成的照片参考。在这之后,他将这一资产导入Clarisse,并对项目建设、材质构建和资产导入进行了研究。一旦这些都设置好了,他就继续布置照明镜头,创建动画化摄像机,并探索我们可以在软件包中查看我们的镜头的不同方式。对于云雾,回到Houdini,覆盖VOPS卷,以帮助建立气氛,然后回到Clarisse,为渲染铺设这些新资产。然后,渲染被带入Nuke,在那里他探索了使用AOV重新打光,创建小工具,建立一个天幕,以及安装和使用p_world工具来进行消光工作。RRCG人人素材
本教程的目的是带你了解一个大型的山地环境创建所涉及的所有步骤,以及它们是如何联系在一起的,这样你就可以从头到尾进行制作并享受创作自己镜头的过程。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

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XJC123 | 2021-5-8 21:57:24 | 显示全部楼层
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binboylee | 2021-5-9 16:10:50 | 显示全部楼层
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Huntun | 2021-5-13 17:56:05 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2021-5-27 21:19:12 | 显示全部楼层
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simon0760 | 2021-5-28 19:05:08 | 显示全部楼层
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Orianiii | 2021-7-24 11:31:19 | 显示全部楼层
好好好好好好好好好好
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imagine | 2021-8-19 17:16:29 | 显示全部楼层
啥也不说了,回复就能下载,感谢楼主分享哇!我是VIP,回复一下就能下载!
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jacktian | 2022-3-7 22:35:03 | 显示全部楼层
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m2366234370 | 2022-4-27 13:25:22 | 显示全部楼层
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