[Houdini] Houdini瀑布物理视效制作工作流程视频教程 |
本教程是关于Houdini瀑布物理视效制作工作流程视频教程,时长:2小时30分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共10个章节,作者:Grace,语言:英语。 本教程是一部Houdini瀑布制作教程,也是是一门FLIP高级课程,内容包括地形创建、FLIP模拟、白水模拟、材质调整、渲染和合成。在本教程中,我们将首先分析参考物的物理特征,然后在Houdini中通过Height Fields、FLIP流体和水系统进行创建。在模拟FLIP的同时,我们将详细介绍FLIP的一些参数,分享通过噪声添加FLIP表面细节的方法,并结合自己的工作流程对FLIP进行优化和转换为网格。水模拟部分涵盖了一些参数的解释,以及如何自定义源和如何进一步处理水的方法。在整个过程中,我们会一步步的演示操作,带你发现问题、解决问题。你不仅可以掌握手把手的技术,还可以得到实用的经验和技巧。无论您是只有一些FLIP基础知识,还是已经具备一定的Houdini经验,完成本教程后,您一定会受益匪浅。 Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。人人素材整理发布! 更多相关内容请关注:Houdini视频教程专区,中文字幕教程专区 |
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