[Substance Painter] Substance不同风格纹理样式工作流程技术

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查看1347 | 回复10 | 2020-12-23 11:29:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Substance不同风格纹理样式工作流程技术,时长:2小时59分,大小:1.8  GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Lukas Partaukas,共23个章节,语言:俄语。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。
更多相关内容请关注:Substance视频教程专区,中文字幕教程专区

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一面湖水 | 2020-12-23 12:42:52 | 显示全部楼层
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binboylee | 2020-12-24 12:03:25 | 显示全部楼层
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cjh4690518 | 2020-12-25 14:11:54 | 显示全部楼层
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youyou | 2020-12-29 01:10:24 | 显示全部楼层
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阿亿 | 2020-12-30 10:32:28 | 显示全部楼层
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sss123456 | 2021-1-14 11:00:38 | 显示全部楼层
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zh1010141719 | 2021-1-29 17:42:24 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2021-5-8 15:18:11 | 显示全部楼层
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imagine | 2021-7-7 10:24:27 | 显示全部楼层
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