[maya] MAYA逼真硬体表面渲染过程技术视频教程

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查看83 | 回复7 | 2020-10-16 12:02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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In this course, Christophe Desse shares his process for achieving realistic final renders of hardsurface assets, using Redshift. Christophe shares some basic resources to get up and running before walking through how he lays out his scene, covers materials and textures, and sets up the final render that will result in beautiful, attention grabbing, presentation pieces ready for a portfolio.


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youyou | 2020-10-16 16:40:13 | 显示全部楼层
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zixuezixue | 2020-10-19 01:27:32 | 显示全部楼层
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yczhwei | 3 天前 | 显示全部楼层
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bakuman | 昨天 18:33 | 显示全部楼层
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