[Substance Painter] 3DEX机构游戏资产从建模到纹理材质制作视频教程合集第三季

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查看2314 | 回复24 | 2020-7-18 10:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于3DEX机构游戏资产从建模到纹理材质制作视频教程合集第三季,时长:31小时55分,大小:13.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Designer,Substance Painter,Zbrush,Maya,附源文件,作者:3DEX,共43个章节,语言:英语。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

更多相关内容请关注:Substance视频教程专区,中文字幕教程专区


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also102 | 2020-7-18 17:10:44 | 显示全部楼层
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lone | 2020-7-18 19:53:38 | 显示全部楼层
3DEX机构游戏资产从建模到纹理材质制作视频教程合集第三季
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liangchenshun | 2020-7-18 20:18:27 | 显示全部楼层
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yczhwei | 2020-7-19 08:40:45 | 显示全部楼层
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sodiumneon | 2020-7-19 19:20:13 | 显示全部楼层
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yoke | 2020-7-20 12:21:27 | 显示全部楼层
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1076377640 | 2020-7-21 10:05:05 | 显示全部楼层
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binboylee | 2020-7-23 16:37:34 | 显示全部楼层
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color680 | 2020-8-4 15:03:45 | 显示全部楼层
thx~~~~~~~~~~~~
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