[Zbrush教程] 游戏道具建模基础教程 3dmax/zbrush 中文字幕

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查看423 | 回复1 | 2020-5-8 23:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏道具建模基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Prop Modeling Fundamentals课程ID: 9002543时长: 4.3小时
道具是各种对象玩家在游戏中不可避免地与小型罐和纸相互作用,以显示停止动态机器和陷阱或设备等“英雄道具”
这些东西为游戏世界增添了生命和活力,并有助于提供背景
在本课程中,您将首先学习如何在3ds Max和Zbrush中建模详细的高多边形道具
接下来,您将尝试在没有指导的情况下设计道具的未知元素
最后,您将学习如何在预期的游戏约束条件下工作,以节省时间并提高质量
完成本课程后,您将了解创建高聚游戏道具并能够自己完成的内容
软件要求:3ds Max 2017,ZBrush
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WDh101012 | 2021-12-11 17:09:50 | 显示全部楼层
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