[插画教程] Unity 3D游戏引擎的基础入门视频教程

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查看509 | 回复2 | 2020-4-2 20:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Unity游戏引擎的基础入门视频教程

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内容简介:
本期教程为针对Unity游戏引擎的入门教程,其中包括了对程序整体结构简介,界面简介以及基本的场景设计和灯光设计等..

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为人人素材一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

机构简介:
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。

主讲人简介:
主讲:JOSH(乔许),DT讲师之一,其讲座内容简单明了,浅显易懂,重点突出,擅长3D软件应用,其讲座适合初学者接触以及认识一款软件

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章节简介:
01.教程内容简介
02.界面及工程简介
03.文件管理与工程管理
04.创建简单场景,并将组件进行整合
05.材质创建
06.用组件创建出整个场景
07.为场景中添加细节
08.场景灯光设定
09.灯光细节设定
10.创建粒子效果
11.物理效果的创建
12.简单的脚本创建
13.玩家出生点的创建—第一步
14.玩家出生点的创建—第二步
15.游戏状态脚本的创建
16.玩家HUD界面设计
17.创建游戏中的物体
18.玩家手持物体的功能设定
19.再载入整个场景
20.输出游戏
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zhaoshua | 2020-4-9 22:33:31 | 显示全部楼层
必须支持,楼主辛苦了啊
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WDh101012 | 2021-12-15 03:16:18 | 显示全部楼层
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